《战国风云之口戈天下》沙盘模拟课程
战国风云之口戈天下-简介
今天,我们将共同回到战国七雄的时代,让我们来分别扮演当时的七国诸侯,在培训师的带 领下,通过 3—5 轮的国家建设和国力竞争。共同来演绎国家的强盛兴衰过程,诠释政治上的运筹帷幄、外交上的谋略交锋、战场上的兵戎相见、谋略上的合纵连横,验证我们古老的 智慧与亘古不变的发展真谛!
战国风云之口戈天下-目标
一、通过国家建设及战争使自己的国家不断强盛;
二、最终一统天下,或成为七国国力最为雄厚的国家。
战国风云之口戈天下:角色认定
国家分配后领取角色胸卡,胸卡均佩戴与左胸前。大家得到胸卡后,请阅读上边的内容,
国家建设时间 5 分钟,计时开始!
战国风云之口戈天下:城池展示
战国风云之口戈天下:道具介绍
国力资源手牌,共 5 项:分别是:“文臣武将”“军事力量”“粮草”“治国方略”“外交政策”,国力资源就是本国的战争实力;每种国力牌上的数值即代表该国家本项国力数值,该数值就是交战时定夺胜负的依据;
白银:每个国家初始有 50 万两白银。白银用来收买他国城池或购买国力增加本国实力。一点国力值需 1 万两白银;一座城价值 10 万两白银;
战书,每轮战争前需要如实填写后交给导演部,填写物资数量时,均填写拥有的实际数, 白银填写缴纳进攻军费之后的数值。
战国风云之口戈天下:互动介绍课程收益
互动介绍:
经历式学习兴起于西方,通常以体验和情景模拟演练的方式把生活中、工作中的种种问题, 诸如组织形态、人性问题通过游戏折射出来,参与者通过选择、决策、行动导致的结果,引发思索,从而自觉引导自身行为的改变。沙盘分为国家建设时期和战争时期。国家建设时期, 各国不发动战争,以寻求结盟或购买国力资源方式进行自我的发展和壮大。为战争做准备。战争时期,国君填写战书由将军递交至导演部。战争时期,进行国力值比拼,每项国力值本场战争中只能使用一次。战争采取三局两胜制,双方依次出牌比拼同项国力值,点数高者获胜。进攻方优先选择比拼国力手牌。如出现相互攻击情况则比拼白银储备,白银储备量高者先手出牌。如白银储备依然相同则采取石头剪刀布的方式进行。此时白银数量应按着缴纳军费后计算。
课程收益:
1、团队计划、规划
2、团队沟通
3、领导力
4、博弈,谈判
5、团队决策